忍者必须死 動作 abala - 8月 11, 2014 本作维持了产品游戏一贯的风格:在8bit的复古怀旧风中,藏着能让人一玩再玩,坚实的游戏内容。游戏基本上都是随点随有反应,升级、制造的条件也不苛刻,简单说就是节奏很快,玩起来相当舒坦。游戏系统也不甚复杂,就连笔者这种战略模拟类游戏弱鸡也可以一下上手。总括来说能够让玩家轻松感受到养成、战略类型游戏乐趣。 …