小鷹拼圖 - 一套20可愛的拼圖在1遊戲KATS,小貓,小貓。
這個益智遊戲HAVS 3的困難:
易 - 3x3的拼圖= 9瓦
中 - 5x5的拼圖= 25瓦
硬盤 - 為7x7拼圖= 49瓦
你可以選擇你想要20的任何照片提出要發揮貓咪拼圖。
建議小鷹拼圖遊戲中包含了可愛的KATS,小貓,小貓連接不同的圖像。
每個人都會找到可愛的拼圖玩。
對於益智球迷 - 的一些問題/約困惑的答案:
問:什麼時候是黃金年齡拼圖嗎?
答:1920年 - 1930年。隨著發病大蕭條的1929年,拼圖成年人享有知名度的復甦,峰值在1933年初,當銷量達到每週驚人的千萬!拼圖提供從亂世逃生,以及為契機,在溫和的方式取得成功。完成拼圖了一種成就感,這是很難得的,當失業率攀上25%。
問:在中1932年有一個流行的難題是什麼類型的?
答:廣告的困惑。零售商店提供免費的難題與購買牙刷,手電筒,或數百個其他產品。有什麼更好的方式來保持品牌在公眾面前,而不是有客戶工作幾個小時來組裝產品的圖片?
問:1932年的秋天帶來了一個新的概念,每週拼圖。模切“的週跳汰機”零售價為25美分,出現在報攤上一周中的哪一天?
答:週三。人們爭相購買,並成為他們當中的朋友首先要解決的是本週的謎題。有幾十每週系列,包括“圖片拼圖周刊”,“B-巫術周刊”,“卷染機周刊”和“電影剪切式窗口”具有流行電影。
問:改進光刻和模切紙板拼圖變得更有吸引力,特別是當其美國的拼圖製造商推出了精美的藝術高品質的複製品的拼圖?
答:羚。 1965年,數百名美國人掙扎組裝傑克遜·波洛克的“融合”,通過羚號稱“世界上最難的拼圖”。
問:實驗用彈出圖件導致什麼樣的拼圖嗎?
答:立體拼圖。
貓迷 - 關於貓的一些事實:
平均而言,貓度過每一天睡覺的三分之二。這意味著,一個九十歲的貓已經醒了只有三年的壽命。
不像狗,貓不喜歡吃甜食。科學家認為,這是由於在一個關鍵的味覺受體的突變。
當一隻貓追逐獵物,它保持它的頭的水平。狗和人鮑勃頭向上和向下。
技術術語貓的毛球是一個“牛黃”。
一群貓被稱為“clowder。”
貓不能先爬頭向下一棵樹,因為它的爪子彎曲走錯了路貓不能爬頭先一棵樹,因為對貓的爪子分每一爪一樣。從樹上下來,一隻貓必須背下來。
貓做出100種不同的聲音。狗使只有約10。
有500多萬只家貓,在全球擁有約40公認的品種。
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這讓人不解的是基於一個非官方和風扇。
熱門國家 | 系統支援 | 版本 | 費用 | APP評分 | 上架日期 | 更新日期 |
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未知 | Android Google Play | 2 App下載 | 免費 | 1970-01-01 | 2015-03-06 |