——江湖的本質,妳們誰能說說?
——江湖豈不“刀光劍影”四字麽?
——“刀光劍影”,固然是江湖的表象,但江湖更重要的是,“局”。
——“局”,那是什麽?
——局,是趨勢、是脈絡、是規則,是所有腥風血雨背後的推手,是江湖的構成之本。
——愛恨情仇,也可以是“局”?
——非但是局,往往還是最復雜的壹局。
——但是,我既然有愛、有恨、能愛、能恨,為何還要了解其中的“局”呢?
——因為……壹個人若只看到了愛恨,他只是棋子;若能看到“局”,他便是棋手了。
——江湖中大多數人熟知的,都是棋盤上的棋子。他們可以吃掉別的棋子,也可能被別的棋子吃掉,但吃來吃去,總歸是棋子而已。
——主導棋局的並不是棋子,而是棋手!
——妳是要當棋子,還是棋手?
——超越壹切的力量與速度,用智慧掌握江湖的規則。歡迎進入江湖這個局。
每個人都有壹個英雄夢,然而,英雄究竟是什麽?聰明秀出,謂之英;膽力過人,謂之雄。英雄者,有淩雲之壯誌,氣吞山河之勢,腹納九州之量,包藏四海之胸襟!肩扛正義,救黎民於水火,解百姓於倒懸。英雄者,擁有藐視壹切之能力,傲視群雄之氣勢,世人對其不但敬畏,而且難以捉摸。古今中外,英雄如天上星群,多不勝數。然最為特別者,皆寥寥可數,而終極完美者則放眼望去皆無,皆因沒人達到上述之要求,即使宇宙再大,皆無長生不滅者。然若果有此人,皆生命之總和,方能達到長盛不衰。在國家出現危難之時,總有壹些人挺身而出,為國效力,這樣的人,稱為英雄。
在世人的眼中,天下英雄雲集的地方,謂之江湖。每個人心中的江湖都各不相同, 有人看到的是醉酒當歌、萬丈豪情;有人看到的卻是愛恨纏綿、百味人生。江湖在哪裏?江湖在人心,廟堂之高江湖之遠皆需安寧與從容。於笛聲悠揚、洞簫委婉中聆聽,在恩怨情仇、刀光劍影中遊走。
在這裏,耳熟能詳的江湖因你而改變,與武林英雄一同開創新的傳奇。易筋經、降龍十八掌、六脈聖劍、獨孤九劍等等絕學代代流傳,如能領悟其終極奧義,必能開創全新的武林時代。東方不敗、鳩摩智、公孫止等人紛紛重現江湖,虛竹、王語嫣、段譽、金毛獅王、令狐衝、喬峰等各路英雄與你攜手走上了風雲變化的江湖之路。
遊戲特色
* 經典的武俠題材,超絕武俠小說的大量人物、場景、武功等都一一呈現在遊戲中。
* 策略加動作的遊戲模式,策略、效果兩不誤。
* 新穎有趣的遊戲玩法,控制多種角色,一根手指就可以。
* 大量的角色設計,讓玩家在對抗時,再沒有無人可用的狀況。
* 精緻美觀的遊戲畫面,生動的角色形象,華麗的技能招式,讓你傷心悅目。
* 動聽的遊戲音樂,和豐富多樣的遊戲音效,讓遊戲過程變的更加精彩。
相比於《神魔之心》和《武神來襲》,《江湖英雄傳》更富有策略性,考驗您的智慧;相比於《風雲天下》和《三國名將》,《江湖英雄傳》需要更高的操作水平,考驗您的反應速度;而相比於COC和2048,《江湖英雄傳》用時更趨於碎片化,絕不占用您的黃金時間。
特別為策略/動作遊戲玩家真情奉獻:江湖、武俠、英雄、秘籍、神器再次陪你行俠仗義勇闖武林。
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