製作團隊:連藝容(美術、界面設計)孫暐筑(音效、音樂製作及編曲)馮瓊誼(遊戲企劃、程式設計)蕭博壬(專案管理、程式設計)指導老師:張御傑 本遊戲名稱Caelus,源自於古羅馬神話神祇之一,象徵希望與未來。期許本團隊組員們充滿著幹勁與希望,並讓遊戲企劃能圓滿成功。設計一款遊戲,絕非一人之力可完成,透過團隊之間的分工合作,除了可培養組員自身的工作能力以及個人工作的責任感,並可增進組員間的默契與配合度,增加工作效率、提高作品的品質,以培養團隊合作精神與完成專案的經驗。 由於現代人生活忙碌,本團隊欲設計一款APP遊戲,讓玩家可以在忙碌又乏味的生活中增添一些樂趣。透過簡單的遊戲玩法,適合年齡成廣泛,無論是各種年齡層的玩家,皆能藉由此款遊戲,在生活中能達到娛樂效果,即使是短暫的休閒時光,也能更加趣味。 遊戲中依關卡中出現不同的圖示,玩家需按下該圖示相對的按鈕即可過關。各關玩法圖示有些許變化, 讓玩家在遊戲中不易疲勞。遊戲依關卡方式進行,未達成之關卡其圖示呈現灰白色且有鎖頭;相反的,當該關卡達到基本分數,關卡圖示就會從灰白色變成彩色狀態,代表完成關卡。
熱門國家 | 系統支援 | 版本 | 費用 | APP評分 | 上架日期 | 更新日期 |
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未知 | iOS App Store | 1.0.1 App下載 | 免費 | 2015-04-16 | 2015-06-03 |