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"Granja Aventura Aprende las Letras" es una aplicación todo-en- uno para niños de entre 1 y 7 años de edad. La aplicación ayuda a los niños a desarrollar su vocabulario y su percepción de los objetos y seres.

En el "Granja Aventura Aprende las Letras", los niños van a aprender en modo interactivo:

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a) Las letras del alfabeto;

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b ) Las palabras:

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- Números;

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- Animales domésticos;

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- Colores;

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- Formas;

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- Vegetales;

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- Frutas;

"Granja Aventura Aprende las Letras" tiene 10 niveles :

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1 Aprende - haga clic en los caracteres que aparecen en la pantalla para escuchar el nombre del idioma Español y sonidos específicos . Usted puede elegir entre varios tipos de personajes: animales domésticos, frutas,verduras,números,letras,formas geométricas;

2 Juega con los colores - aprender jugando con los colores o comprobar sus conocimientos haciendo clic en el color anunciado . El primer nivel le ayuda a aprender los colores - haga clic en los cuadros de colores y se escucha el nombre de ese color. En los otros niveles , grupos de 3,5,7,8 o 10 colores aparecerán y los niños tendrán que elegir los colores con el fin de que sean anunciados.

3 Clasificar Verduras - ordenar verduras y ponerlas en su cesta. Los alumnos llevarán a 3 cestas y en cada canasta de los niños se darán cita un tipo de vegetal.

4 Labyrinth - Recoge las letras, formar palabras , encontrar a los animales y escuchar la pronunciación correcta en Español . Se trata de un laberinto de dificultad baja para los niños en las que deben seguir una ruta sencilla de recopilar las letras del alfabeto que forman una palabra (animal doméstico) - cada vez que recoja una letra del alfabeto, sus pronunciaciones son escuchadas en Español . Las palabras finales representan los animales domésticos que tienen que ser encontrado por los niños.

5 Salto - Saltar y recoger las frutas , las verduras, las letras del alfabeto y los números - este es un juego de aprendizaje y pruebas de destreza. Ayude a que el gallo se reúnen las frutas , las verduras, las letras y números que transmiten las aves . Cada vez que usted coge una fruta, una verdura , una letra o un número, se escuchará la pronunciación de esas palabras o letras en Español .

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6 del partido - . Arrastre las formas hasta la ubicación correspondiente para formar una nueva imagen divertida y ver la animación final . Disponer formas en las cajas indicadas para formar una nueva figura. Cada vez que se toca una forma geométrica de color , se escuchará su nombre.

7 Caída - Ejecutar y coger las frutas , las verduras, los números y las letras del alfabeto se redujo en las aves. Se trata de un juego de aprendizaje y prueba la destreza. Verduras , frutas , números y letras que transmiten las aves escapan de las garras de las aves y debes atraparlos antes de que desaparezcan .

8 Formas - . Aprender los números y las formas. Levantar una cerca alrededor de la oveja presionando los números en orden ascendente y ver lo que se forma la forma geométrica. Los niños tendrán que presionar los números en orden ascendente para crear una forma geométrica : triángulo , cuadrado, trapecio , pentágono, estrellas .

9 Juegos - a) Conecte los colores de los animales y ver los animales cambian de color ; B) Ayudar al gato cruzó la carretera a través de los perros para caminar ; Ayuda al gato a cruzar la carretera y evitar los perros. Sabemos que los perros y gatos no se llevan demasiado bien, por lo que el gato tiene que camino cuidadosamente cruz usada por los perros. Si un perro te atrapa , usted tiene que comenzar de nuevo. Tienes que llegar a tus amigos en el otro lado de la carretera!

10 Prueba - Poner a prueba tus habilidades de conocimiento animales . Elija entre los animales domésticos con el fin de encontrar la correcta.

Descarga "Granja Aventura Aprende las Letras" y ayuda a su niño a encontrar las palabras , los números, los animales domésticos , las frutas, las verduras , las formas y el vocabulario Español .

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