cocos2d-xna 写的一个小游戏demo坦克大战
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7938596
最近看到网上介绍cocos2d的资料很多,看了看cocos2d也支持wp7,下载了个 Cocos2d-XNA 安装包,写个小例子玩玩,熟悉下cocos2d
程序很简单,就一个入门级的小游戏,写完后放手机里运行了下效果还可以
开发环境 vs2010,windows phone sdk 7.1
实现方法如下
1.创建好 CCLayer 的子类
2.重写 onEnter 方法添加一些基本按钮 跟一些初始化代码
3.通过schedule方法 控制 坦克 子弹的CCSprite对象
4.根据点击手机屏幕,确定出坦克的方向,根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动
5.通过CCRect的CCRectIntersetsRect函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克
6.代码完成后 安装zune后 就能把游戏部署到手机里面了 部署前手机要绑定开发者帐号或者学生帐号
程序中控制坦克方向的代码处理的不是很好,没有通过虚拟摇杆实现。
如果你发现有什么不合理的,需要改进的地方,邮件联系328452421@qq.com(qq常年不在线,邮件联系) 朱晓 。相互交流 谢谢
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7938596
备注:中间的3个按钮相当于reset的作用,不是控制方向的,方向通过点击屏幕控制
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