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But du jeu

Le Topper est un jeu de levées avec atout, qui se joue à 4 joueurs. On utilise 24 cartes (soit: l'AS au Neuf). Le jeu se joue en quatre étapes soit: la donne des cartes, la gageure, le choix de l’atout et la joute des cartes.

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Donne des cartes

Dans ce jeu, on donne six cartes à chaque joueur.

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Gageures

Le joueur situé à gauche du donneur, puis les autres joueurs, peuvent annoncer un (contrat) ou passer. Chaque annonce indique le nombre de levées que l’on pense réalisée. Le nombre de levée gagée doit avoir une valeur plus élevée que les annonces précédentes.

Si les 4 joueurs passent, les cartes sont ramassées et distribuées par le joueur ayant commencé à gager.

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Choisir l'atout

Le joueur ayant fait la gageure la plus élevée doit annoncer l’atout parmi les 4 sortes (pique, trèfle, carreau ou coeur) avant de commencer à jouer les cartes.

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Joute des cartes

Le joueur ayant fait la plus forte gageure commence à jouer.

Il est obligatoire de fournir à la sorte de la première carte jouée. Si un joueur n'a pas de carte de la sorte demandée, il joue la carte qu'il veut (atout ou non). Le Petit Valet est toujours considéré comme étant de la même sorte de l'atout.

Par exemple, si l'atout est Pique, le valet de Trèfle est considéré comme étant une carte de Pique et pas une carte de Trèfle. Si un joueur commence à jouer par le valet de trèfle (Petit Valet), les autres joueurs doivent jouer en Pique. Si la première carte jouée est Trèfle (alors que l’atout est Pique), un joueur ne peut jouer le valet Trèfle.

La carte qui remporte la levée est toujours la carte la plus forte dans la sorte demandée par la 1er carte de départ à l’exception si une ou des cartes d’atout ont été jouées à ce moment la, c’est la carte la plus forte d’atout qui remporte la levée.

Le joueur qui a remporté la levée est celui qui commence à jouer le tour suivant.

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L'ordre des cartes est le suivant : (Si L'atout est Pique)

Valet Pique (Gros Valet)

Valet Trefle (Petit Valet)

AS Pique

Roi Pique

Roi Pique

Dames Pique

Dix Pique

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Neuf Pique

Les autres cartes en Cœur, Carreau et Trèfle sont dans l’ordre suivant :

As Coeur

Roi Coeur

Dame Coeur

Valet Coeur

Dix Coeur

Neuf Coeur

Note : si l'atout est Trèfle le Petit Valet est le Valet de Pique

si l'atout est Coeur le Petit Valet est le Valet de Carreau

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si l'atout est Carreau le Petit Valet est le Valet de Coeur

En Sans atout, les Jokers sont considérés comme des atouts, et remporte la levée où ils sont joués, quoiqu'il arrive.

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Décompte des points

Chaque levée remportée durant la joute rapporte un point. A l’exception du gageure, celui-ci doit ramasser le même nombre de levée ou plus qu’il a gagé, autrement il reculera du nombre de levée gagée. Si le gageure fait plus de levée que le nombre gagée alors il ramasse un point par levée gagnée comme les autres joueurs.

Le gagnant est le premier joueur à atteindre 21 points.

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