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款早期战斗通关游戏,背景取自中世纪的亚瑟王传说,系统方面除了有坐骑, 有耗血绝招以外和其他作品有很大不同, 首先圆桌武士没有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用剑器的原因, 为了弥补失去摔投以后攻击力的下降, 特地增加了重斩的概念。防御概念的被提出, 可以说圆桌武士的防御使用恰当与否是能否通关的关 …
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Впервые не лишенная юмора заметка Кима Протасова «Не делайте из еды культа. Худая корова еще не газель» с описанием диеты появилась не так давно: в 19 …
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