时空之箭 射擊 曾明聪 - 7月 20, 2014 一款看似平常,玩起来普普通通的游戏,设计概念也就是用弓箭消灭来袭的敌人,保卫要塞的老套路,但是在你深入了解它之后,就会发现它的独特魅力。 游戏的主题是时间,以各个时间段来划分关卡,从最早的原始时代,到蒸汽时代,到第二次世界大战,到现代战争,每个时代的最后都会出现一个强大的BOSS,而我们需要在这过程 …